Sequoia (DAW) - Subscription

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Sequoia ist eine leistungsstarke Audio‑Produktionsplattform für professionelle Aufnahme‑, Editing‑, Mixing‑ und Mastering‑Workflows. Die Software wird von Mastering‑Studios, Rundfunkanstalten, Postproduktionshäusern und Live‑Recording‑Spezialisten eingesetzt.
 
Im Zentrum steht die Hybrid Audio Engine, die eine optimierte Kombination aus niedriger Latenz, hoher Audioqualität und effizienter Systemauslastung ermöglicht. Sie unterstützt hochauflösende Audioaufnahmen mit bis zu 32‑Bit Float und Abtastraten von bis zu 384 kHz.
 
Ein wesentliches Merkmal von Sequoia ist die objektbasierte Audiobearbeitung. Einzelne Audiobereiche können unabhängig voneinander mit eigenen Effekten, Automationen, Fades und Routing‑Einstellungen versehen werden. Dadurch lassen sich Bearbeitungsschritte besonders präzise und flexibel durchführen.
 
Für Mastering‑Anwendungen bietet Sequoia professionelle Werkzeuge zur Albumerstellung, PQ‑Codierung, ISRC‑Verwaltung, Loudness‑Messung und Export in verschiedene Zielformate. Gleichzeitig unterstützt die Software moderne Immersive‑Audio‑Workflows einschließlich ADM‑Editor und Dolby Atmos Rendering.
 
Mit Source/Destination Editing ermöglicht Sequoia besonders effiziente Schnitt‑ und Assemble‑Workflows für Musikproduktionen, Broadcast‑Anwendungen und Postproduktion.
 
 
Funktionen & Features
 
Audioaufnahme & Produktion
  • Mehrspuraufnahme und ‑bearbeitung
  • 32‑Bit Float Recording
  • Abtastraten bis 384 kHz
  • Niedrige Latenz für Monitoring
  • Hybrid Audio Engine
Objektbasierte Audiobearbeitung
  • Objektbasiertes Editing
  • Individuelle Fades je Audiobereich
  • Objektbezogene Effekte
  • Eigene Automationen pro Objekt
  • Individuelles Routing
Mastering
  • Professioneller Mastering‑Workflow
  • Album‑Sequenzierung
  • PQ‑Code‑Bearbeitung
  • ISRC‑Verwaltung
  • Loudness‑Analyse
  • Multi‑Format‑Export
Broadcast & Postproduktion
  • Broadcast‑optimierte Workflows
  • Echtzeit‑Bearbeitung
  • Integration in Broadcast‑Umgebungen
  • Netzwerk‑ und Hardware‑Integration
  • CMS‑ und Automatisierungssystem‑Anbindung
Immersive Audio
  • ADM‑Editor
  • Dolby Atmos Rendering
  • Surround‑Audio‑Produktion
  • Objekt‑ und 3D‑Audio‑Workflows
Editing
  • Source/Destination Editing
  • Vierpunkt‑Schnitt
  • Automatische Crossfades
  • Ripple‑ und Overwrite‑Editing
  • Projektübergreifendes Arbeiten