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SynthEyes (Cross-Platform) - Subscription

Boris FX SynthEyes ist eine leistungsstarke Software für 3D‑Kamera‑Tracking und Matchmoving, die speziell für VFX‑Artists und Post‑Production‑Workflows entwickelt wurde. Sie bietet präzises Tracking, KI‑basierte Automatisierung und nahtlose Integration in gängige 3D‑ und Compositing‑Pipelines.
 
SynthEyes ist eine hochentwickelte Stand‑alone‑Anwendung für die Analyse und Rekonstruktion von Kamerabewegungen aus Videomaterial. Sie ermöglicht es, reale Aufnahmen exakt zu matchen und virtuelle 3D‑Elemente nahtlos in reale Szenen zu integrieren – eine Schlüsseltechnologie für moderne Film‑ und VFX‑Produktionen.
 
Die Software kombiniert automatisiertes Tracking mit KI‑gestützten Tools und umfassenden manuellen Kontrollmöglichkeiten. Dadurch können selbst komplexe Szenen mit schwierigen Perspektiven, Bewegungen oder Verzerrungen präzise analysiert und gelöst werden.
 
Neben klassischem Kamera‑Tracking unterstützt SynthEyes auch Objekt‑Tracking, Lens‑Calibration und Szenen‑Rekonstruktion, wodurch eine vollständige Grundlage für Compositing‑ und 3D‑Workflows entsteht. Dank leistungsfähiger Exportfunktionen lässt sich das Ergebnis direkt in Programme wie Blender, Houdini, Nuke oder After Effects überführen.
 
Die kontinuierlich weiterentwickelte Benutzeroberfläche sowie Echtzeit‑Tools wie Live‑Preview sorgen für eine effiziente Arbeitsweise und reduzieren komplexe VFX‑Prozesse auf ein minimum an manuellen Schritten.
 
Hauptfunktionen & Features
  • Präzises 3D‑Kamera‑Tracking (Matchmoving)
  • Objekt‑Tracking & Szenen‑Rekonstruktion
  • KI‑gestützte Tracking‑Automatisierung
  • Live‑Preview für interaktive Anpassungen
  • Unterstützung für VR‑ & 360°‑Footage
  • Erweiterte Lens Distortion Analyse (anamorph, fisheye etc.)
  • Multi‑Export‑System für komplexe Pipelines
  • Integration mit Mocha‑Tracking‑Technologie
 
Technische Spezifikationen
  • Softwaretyp: Stand‑alone Anwendung
  • Plattformen: macOS & Windows
  • Export‑Formate:
    • Blender
    • Houdini
    • Nuke
    • After Effects
    • USD / USDZ
  • Tracking‑Typen:
    • Kamera‑Tracking
    • Objekt‑Tracking
    • Planar Tracking (Mocha)
  • Lens Support:
    • Anamorph
    • Fisheye
    • 360° VR
  • Automatisierung:
    • Machine Learning & AI‑Tracking
 
Funktionen & Workflow
  • Automatisches und manuelles Tracking kombinierbar
  • Präzise Kameralösung („Camera Solve“)
  • Szenen‑Skalierung, Ausrichtung und Transformation
  • Export in mehrere Zielsysteme gleichzeitig
  • Anpassbare Workflow‑Presets für Produktionspipelines
 
Vorteile / USPs
  • Hohe Tracking‑Genauigkeit auch bei schwierigen Shots
  • KI‑gestützte Automatisierung spart Zeit
  • Vollständige Pipeline‑Integration
  • Flexibel für Einzelshots bis große Produktionen
  • Industriestandard für Matchmoving‑Workflows
 
Typische Einsatzbereiche
  • Film‑ und Serien‑VFX
  • Werbespots und Commercials
  • Virtual Production und LED‑Volumes
  • 3D‑Integration in Realfilm
  • VR‑ und 360°‑Projekte

SynthEyes (Cross-Platform) - Permanent (incl. 1 year Upgrade & Support)

Boris FX SynthEyes ist eine leistungsstarke Software für 3D‑Kamera‑Tracking und Matchmoving, die speziell für VFX‑Artists und Post‑Production‑Workflows entwickelt wurde. Sie bietet präzises Tracking, KI‑basierte Automatisierung und nahtlose Integration in gängige 3D‑ und Compositing‑Pipelines.
 
SynthEyes ist eine hochentwickelte Stand‑alone‑Anwendung für die Analyse und Rekonstruktion von Kamerabewegungen aus Videomaterial. Sie ermöglicht es, reale Aufnahmen exakt zu matchen und virtuelle 3D‑Elemente nahtlos in reale Szenen zu integrieren – eine Schlüsseltechnologie für moderne Film‑ und VFX‑Produktionen.
 
Die Software kombiniert automatisiertes Tracking mit KI‑gestützten Tools und umfassenden manuellen Kontrollmöglichkeiten. Dadurch können selbst komplexe Szenen mit schwierigen Perspektiven, Bewegungen oder Verzerrungen präzise analysiert und gelöst werden.
 
Neben klassischem Kamera‑Tracking unterstützt SynthEyes auch Objekt‑Tracking, Lens‑Calibration und Szenen‑Rekonstruktion, wodurch eine vollständige Grundlage für Compositing‑ und 3D‑Workflows entsteht. Dank leistungsfähiger Exportfunktionen lässt sich das Ergebnis direkt in Programme wie Blender, Houdini, Nuke oder After Effects überführen.
 
Die kontinuierlich weiterentwickelte Benutzeroberfläche sowie Echtzeit‑Tools wie Live‑Preview sorgen für eine effiziente Arbeitsweise und reduzieren komplexe VFX‑Prozesse auf ein minimum an manuellen Schritten.
 
Hauptfunktionen & Features
  • Präzises 3D‑Kamera‑Tracking (Matchmoving)
  • Objekt‑Tracking & Szenen‑Rekonstruktion
  • KI‑gestützte Tracking‑Automatisierung
  • Live‑Preview für interaktive Anpassungen
  • Unterstützung für VR‑ & 360°‑Footage
  • Erweiterte Lens Distortion Analyse (anamorph, fisheye etc.)
  • Multi‑Export‑System für komplexe Pipelines
  • Integration mit Mocha‑Tracking‑Technologie
 
Technische Spezifikationen
  • Softwaretyp: Stand‑alone Anwendung
  • Plattformen: macOS & Windows
  • Export‑Formate:
    • Blender
    • Houdini
    • Nuke
    • After Effects
    • USD / USDZ
  • Tracking‑Typen:
    • Kamera‑Tracking
    • Objekt‑Tracking
    • Planar Tracking (Mocha)
  • Lens Support:
    • Anamorph
    • Fisheye
    • 360° VR
  • Automatisierung:
    • Machine Learning & AI‑Tracking
 
Funktionen & Workflow
  • Automatisches und manuelles Tracking kombinierbar
  • Präzise Kameralösung („Camera Solve“)
  • Szenen‑Skalierung, Ausrichtung und Transformation
  • Export in mehrere Zielsysteme gleichzeitig
  • Anpassbare Workflow‑Presets für Produktionspipelines
 
Vorteile / USPs
  • Hohe Tracking‑Genauigkeit auch bei schwierigen Shots
  • KI‑gestützte Automatisierung spart Zeit
  • Vollständige Pipeline‑Integration
  • Flexibel für Einzelshots bis große Produktionen
  • Industriestandard für Matchmoving‑Workflows
 
Typische Einsatzbereiche
  • Film‑ und Serien‑VFX
  • Werbespots und Commercials
  • Virtual Production und LED‑Volumes
  • 3D‑Integration in Realfilm
  • VR‑ und 360°‑Projekte

Boris FX Suite - Subscription

Die Boris FX Suite ist eine umfassende All‑in‑One‑Software‑Suite für professionelle Post‑Produktion. Sie vereint alle Plug‑ins und Stand‑alone‑Anwendungen von Boris FX in einem einzigen Abonnement und bietet leistungsstarke Werkzeuge für VFX‑Erstellung, Tracking, Rotoskopie, Compositing, Audio‑Bearbeitung und Bild‑Effekte – hostübergreifend.
 
Die Boris FX Suite wurde für professionelle Video‑Editoren, Motion‑Graphic‑Designer und VFX‑Artists entwickelt, die maximale kreative Freiheit und Effizienz in ihren Workflows benötigen. Anstatt einzelne Plug‑ins separat zu lizenzieren, erhalten Nutzer mit einem Abonnement Zugriff auf die komplette Boris‑FX‑Produktpalette.
 
Die Suite deckt den gesamten Post‑Produktion‑Workflow ab: von erstklassigen visuellen Effekten und Übergängen über präzises Planar‑Tracking und Rotoskopie bis hin zu Audio‑Optimierung und 3D‑Tracking. Alle Tools sind vollständig integriert in gängige Host‑Applikationen und profitieren von GPU‑Beschleunigung sowie kontinuierlichen Updates.
 
Dank Multi‑Host‑Lizenzierung können Anwender die Boris FX Suite flexibel in mehreren unterstützten Programmen nutzen, ohne zusätzliche Lizenzen erwerben zu müssen. Die Suite wird regelmäßig in Film‑, Serien‑, Broadcast‑ und Streaming‑Produktionen eingesetzt und zählt zu den etablierten Industriestandards in der visuellen Post‑Produktion.
 
Enthaltene Software
Die Boris FX Suite beinhaltet alle aktuellen Boris‑FX‑Produkte, darunter:
  • Sapphire – Hochwertige visuelle Effekte und Übergänge
  • Continuum – Umfassende Effekt‑, Titel‑ und Reparatur‑Plug‑ins
  • Mocha Pro – Marktführendes Planar‑Tracking und Rotoskopie
  • Silhouette – Branchenstandard für Roto‑, Paint‑ und Compositing‑Workflows
  • CrumplePop – KI‑gestützte Audiobearbeitung und Sprachoptimierung
  • SynthEyes – Schnelles und präzises 3D‑Kamera‑Tracking
  • Particle Illusion Pro – Echtzeit‑Partikel‑ und Motion‑Graphics‑System
  • Optics – Kreative Foto‑ und Bildeffekte
  • Samplitude – Audio‑Produktions‑Suite
  • Sequoia – High‑End‑Audio‑Engineering‑Software
  • Music Studio – Einstieg in Musik‑Produktion

Technische Merkmale & Lizenzierung
  • Lizenzmodell: Abonnement
  • Lizenztyp: Multi‑Host‑Lizenz
  • Unterstützte Hosts:
    • Adobe After Effects & Premiere Pro
    • Avid Media Composer
    • DaVinci Resolve / OFX‑Hosts
    • Weitere unterstützte Schnitt‑ und Compositing‑Programme
  • Plattformen: Windows & macOS
  • GPU‑Beschleunigung: Ja (abhängig vom Host und Effekt)

Funktionen & Features
  • Komplettes VFX‑Toolset in einem Abonnement
  • Tausende Effekte, Presets und Templates
  • Planar‑Tracking‑ und Roto‑Werkzeuge auf Oscar‑prämiertem Niveau
  • 3D‑Tracking, Partikel‑Systeme und Compositing
  • KI‑gestützte Audio‑Optimierung
  • Einheitliche Lizenz für mehrere Hosts
  • Branchenweit bewährter Einsatz in Film und TV

Einsatzbereiche / Anwendungsfälle
  • Film‑ und Serien‑Postproduktion
  • Broadcast‑ und TV‑Design
  • Werbung und Commercials
  • Social‑Media‑ und Online‑Content
  • Dokumentar‑ und Corporate‑Produktionen

Sequoia (DAW) - Subscription

Sequoia ist eine leistungsstarke Audio‑Produktionsplattform für professionelle Aufnahme‑, Editing‑, Mixing‑ und Mastering‑Workflows. Die Software wird von Mastering‑Studios, Rundfunkanstalten, Postproduktionshäusern und Live‑Recording‑Spezialisten eingesetzt.
 
Im Zentrum steht die Hybrid Audio Engine, die eine optimierte Kombination aus niedriger Latenz, hoher Audioqualität und effizienter Systemauslastung ermöglicht. Sie unterstützt hochauflösende Audioaufnahmen mit bis zu 32‑Bit Float und Abtastraten von bis zu 384 kHz.
 
Ein wesentliches Merkmal von Sequoia ist die objektbasierte Audiobearbeitung. Einzelne Audiobereiche können unabhängig voneinander mit eigenen Effekten, Automationen, Fades und Routing‑Einstellungen versehen werden. Dadurch lassen sich Bearbeitungsschritte besonders präzise und flexibel durchführen.
 
Für Mastering‑Anwendungen bietet Sequoia professionelle Werkzeuge zur Albumerstellung, PQ‑Codierung, ISRC‑Verwaltung, Loudness‑Messung und Export in verschiedene Zielformate. Gleichzeitig unterstützt die Software moderne Immersive‑Audio‑Workflows einschließlich ADM‑Editor und Dolby Atmos Rendering.
 
Mit Source/Destination Editing ermöglicht Sequoia besonders effiziente Schnitt‑ und Assemble‑Workflows für Musikproduktionen, Broadcast‑Anwendungen und Postproduktion.
 
 
Funktionen & Features
 
Audioaufnahme & Produktion
  • Mehrspuraufnahme und ‑bearbeitung
  • 32‑Bit Float Recording
  • Abtastraten bis 384 kHz
  • Niedrige Latenz für Monitoring
  • Hybrid Audio Engine
Objektbasierte Audiobearbeitung
  • Objektbasiertes Editing
  • Individuelle Fades je Audiobereich
  • Objektbezogene Effekte
  • Eigene Automationen pro Objekt
  • Individuelles Routing
Mastering
  • Professioneller Mastering‑Workflow
  • Album‑Sequenzierung
  • PQ‑Code‑Bearbeitung
  • ISRC‑Verwaltung
  • Loudness‑Analyse
  • Multi‑Format‑Export
Broadcast & Postproduktion
  • Broadcast‑optimierte Workflows
  • Echtzeit‑Bearbeitung
  • Integration in Broadcast‑Umgebungen
  • Netzwerk‑ und Hardware‑Integration
  • CMS‑ und Automatisierungssystem‑Anbindung
Immersive Audio
  • ADM‑Editor
  • Dolby Atmos Rendering
  • Surround‑Audio‑Produktion
  • Objekt‑ und 3D‑Audio‑Workflows
Editing
  • Source/Destination Editing
  • Vierpunkt‑Schnitt
  • Automatische Crossfades
  • Ripple‑ und Overwrite‑Editing
  • Projektübergreifendes Arbeiten

Sequoia (DAW) - Permanent (incl. 1 year Upgrade & Support)

Sequoia ist eine leistungsstarke Audio‑Produktionsplattform für professionelle Aufnahme‑, Editing‑, Mixing‑ und Mastering‑Workflows. Die Software wird von Mastering‑Studios, Rundfunkanstalten, Postproduktionshäusern und Live‑Recording‑Spezialisten eingesetzt.
 
Im Zentrum steht die Hybrid Audio Engine, die eine optimierte Kombination aus niedriger Latenz, hoher Audioqualität und effizienter Systemauslastung ermöglicht. Sie unterstützt hochauflösende Audioaufnahmen mit bis zu 32‑Bit Float und Abtastraten von bis zu 384 kHz.
 
Ein wesentliches Merkmal von Sequoia ist die objektbasierte Audiobearbeitung. Einzelne Audiobereiche können unabhängig voneinander mit eigenen Effekten, Automationen, Fades und Routing‑Einstellungen versehen werden. Dadurch lassen sich Bearbeitungsschritte besonders präzise und flexibel durchführen.
 
Für Mastering‑Anwendungen bietet Sequoia professionelle Werkzeuge zur Albumerstellung, PQ‑Codierung, ISRC‑Verwaltung, Loudness‑Messung und Export in verschiedene Zielformate. Gleichzeitig unterstützt die Software moderne Immersive‑Audio‑Workflows einschließlich ADM‑Editor und Dolby Atmos Rendering.
 
Mit Source/Destination Editing ermöglicht Sequoia besonders effiziente Schnitt‑ und Assemble‑Workflows für Musikproduktionen, Broadcast‑Anwendungen und Postproduktion.
 
 
Funktionen & Features
 
Audioaufnahme & Produktion
  • Mehrspuraufnahme und ‑bearbeitung
  • 32‑Bit Float Recording
  • Abtastraten bis 384 kHz
  • Niedrige Latenz für Monitoring
  • Hybrid Audio Engine
Objektbasierte Audiobearbeitung
  • Objektbasiertes Editing
  • Individuelle Fades je Audiobereich
  • Objektbezogene Effekte
  • Eigene Automationen pro Objekt
  • Individuelles Routing
Mastering
  • Professioneller Mastering‑Workflow
  • Album‑Sequenzierung
  • PQ‑Code‑Bearbeitung
  • ISRC‑Verwaltung
  • Loudness‑Analyse
  • Multi‑Format‑Export
Broadcast & Postproduktion
  • Broadcast‑optimierte Workflows
  • Echtzeit‑Bearbeitung
  • Integration in Broadcast‑Umgebungen
  • Netzwerk‑ und Hardware‑Integration
  • CMS‑ und Automatisierungssystem‑Anbindung
Immersive Audio
  • ADM‑Editor
  • Dolby Atmos Rendering
  • Surround‑Audio‑Produktion
  • Objekt‑ und 3D‑Audio‑Workflows
Editing
  • Source/Destination Editing
  • Vierpunkt‑Schnitt
  • Automatische Crossfades
  • Ripple‑ und Overwrite‑Editing
  • Projektübergreifendes Arbeiten

Samplitude Suite (DAW) - Subscription

Samplitude wurde für professionelle Audioproduktionen entwickelt und deckt den gesamten Workflow von der Aufnahme bis zum fertigen Master ab. Die Software vereint präzise Audioaufnahme, leistungsstarke Editing‑Werkzeuge, umfangreiche MIDI‑Funktionen sowie professionelle Mixing‑ und Mastering‑Tools in einer einzigen Produktionsumgebung.
 
Ein zentrales Merkmal von Samplitude ist die objektbasierte Bearbeitung. Einzelne Audioclips können unabhängig voneinander mit eigenen Effekten, Automationen, Sends und Routing‑Einstellungen versehen werden. Dadurch lassen sich auch komplexe Projekte effizient und präzise bearbeiten.
 
Die Hybrid Audio Engine sorgt für hohe Klangqualität und optimierte Performance. Niedrige Latenzen ermöglichen komfortables Monitoring während der Aufnahme, während die High Latency Engine auch rechenintensive Produktionen unterstützt.
 
Samplitude bietet darüber hinaus umfangreiche Funktionen für MIDI‑Produktion, virtuelle Instrumente, Mehrspuraufnahmen und professionelle Mastering‑Workflows. Die Software unterstützt Audio‑Produktionen von einfachen Musikprojekten bis hin zu komplexen Studio‑ und Postproduktionsanwendungen.
 
 
Funktionen & Features
 
Recording & Produktion
  • Mehrspuraufnahme
  • Niedrige Latenz für Live‑Monitoring
  • Aufnahme und Bearbeitung professioneller Audioproduktionen
  • Flexible Recording‑Workflows
Objektbasierte Bearbeitung
  • Objektbasiertes Audio‑Editing
  • Clip‑spezifische Effekte
  • Individuelle Automationen
  • Objektbezogene Sends
  • Präzises Arbeiten innerhalb einzelner Audiobereiche
MIDI & Instrumente
  • Umfangreiche MIDI‑Funktionen
  • Unterstützung virtueller Instrumente
  • Plugin‑Integration
  • Flexibles MIDI‑Arrangement
Mixing
  • Professioneller Mixer
  • Routing‑Funktionen
  • Effektbearbeitung
  • Dynamikbearbeitung
  • Automationsfunktionen
Mastering
  • Loudness‑Messung
  • Finalisierung von Audioprojekten
  • Export in verschiedene Formate
  • Professionelle Mastering‑Werkzeuge
Workflow
  • Anpassbare Arbeitsbereiche
  • Plugin‑Browser
  • Mehrmonitor‑Unterstützung
  • Flexible Benutzeroberfläche
 
 
Technische Daten
 
Softwaretyp
  • Digital Audio Workstation (DAW)
Audio Engine
  • Hybrid Audio Engine
  • High Latency Engine
Audioauflösung
  • Bis zu 32‑Bit Floating Point
Samplingrate
  • Bis zu 384 kHz
Spuranzahl
  • Bis zu 999 Spuren
Audio I/O
  • Bis zu 256 Ein‑ und Ausgänge
MIDI
  • Umfassende MIDI‑Bearbeitung
  • MPE‑Support
Video
  • Integrierte Video‑Engine
  • Unterstützung von 4K‑Videowiedergabe
Betriebssystem
  • Windows

Samplitude Suite (DAW) - Permanent (incl. 1 year Upgrade & Support)

Samplitude wurde für professionelle Audioproduktionen entwickelt und deckt den gesamten Workflow von der Aufnahme bis zum fertigen Master ab. Die Software vereint präzise Audioaufnahme, leistungsstarke Editing‑Werkzeuge, umfangreiche MIDI‑Funktionen sowie professionelle Mixing‑ und Mastering‑Tools in einer einzigen Produktionsumgebung.
 
Ein zentrales Merkmal von Samplitude ist die objektbasierte Bearbeitung. Einzelne Audioclips können unabhängig voneinander mit eigenen Effekten, Automationen, Sends und Routing‑Einstellungen versehen werden. Dadurch lassen sich auch komplexe Projekte effizient und präzise bearbeiten.
 
Die Hybrid Audio Engine sorgt für hohe Klangqualität und optimierte Performance. Niedrige Latenzen ermöglichen komfortables Monitoring während der Aufnahme, während die High Latency Engine auch rechenintensive Produktionen unterstützt.
 
Samplitude bietet darüber hinaus umfangreiche Funktionen für MIDI‑Produktion, virtuelle Instrumente, Mehrspuraufnahmen und professionelle Mastering‑Workflows. Die Software unterstützt Audio‑Produktionen von einfachen Musikprojekten bis hin zu komplexen Studio‑ und Postproduktionsanwendungen.
 
 
Funktionen & Features
 
Recording & Produktion
  • Mehrspuraufnahme
  • Niedrige Latenz für Live‑Monitoring
  • Aufnahme und Bearbeitung professioneller Audioproduktionen
  • Flexible Recording‑Workflows
Objektbasierte Bearbeitung
  • Objektbasiertes Audio‑Editing
  • Clip‑spezifische Effekte
  • Individuelle Automationen
  • Objektbezogene Sends
  • Präzises Arbeiten innerhalb einzelner Audiobereiche
MIDI & Instrumente
  • Umfangreiche MIDI‑Funktionen
  • Unterstützung virtueller Instrumente
  • Plugin‑Integration
  • Flexibles MIDI‑Arrangement
Mixing
  • Professioneller Mixer
  • Routing‑Funktionen
  • Effektbearbeitung
  • Dynamikbearbeitung
  • Automationsfunktionen
Mastering
  • Loudness‑Messung
  • Finalisierung von Audioprojekten
  • Export in verschiedene Formate
  • Professionelle Mastering‑Werkzeuge
Workflow
  • Anpassbare Arbeitsbereiche
  • Plugin‑Browser
  • Mehrmonitor‑Unterstützung
  • Flexible Benutzeroberfläche
 
 
Technische Daten
 
Softwaretyp
  • Digital Audio Workstation (DAW)
Audio Engine
  • Hybrid Audio Engine
  • High Latency Engine
Audioauflösung
  • Bis zu 32‑Bit Floating Point
Samplingrate
  • Bis zu 384 kHz
Spuranzahl
  • Bis zu 999 Spuren
Audio I/O
  • Bis zu 256 Ein‑ und Ausgänge
MIDI
  • Umfassende MIDI‑Bearbeitung
  • MPE‑Support
Video
  • Integrierte Video‑Engine
  • Unterstützung von 4K‑Videowiedergabe
Betriebssystem
  • Windows

Samplitude (DAW) - Permanent (incl. 1 year Upgrade & Support)

Samplitude wurde für professionelle Audioproduktionen entwickelt und deckt den gesamten Workflow von der Aufnahme bis zum fertigen Master ab. Die Software vereint präzise Audioaufnahme, leistungsstarke Editing‑Werkzeuge, umfangreiche MIDI‑Funktionen sowie professionelle Mixing‑ und Mastering‑Tools in einer einzigen Produktionsumgebung.
 
Ein zentrales Merkmal von Samplitude ist die objektbasierte Bearbeitung. Einzelne Audioclips können unabhängig voneinander mit eigenen Effekten, Automationen, Sends und Routing‑Einstellungen versehen werden. Dadurch lassen sich auch komplexe Projekte effizient und präzise bearbeiten.
 
Die Hybrid Audio Engine sorgt für hohe Klangqualität und optimierte Performance. Niedrige Latenzen ermöglichen komfortables Monitoring während der Aufnahme, während die High Latency Engine auch rechenintensive Produktionen unterstützt.
 
Samplitude bietet darüber hinaus umfangreiche Funktionen für MIDI‑Produktion, virtuelle Instrumente, Mehrspuraufnahmen und professionelle Mastering‑Workflows. Die Software unterstützt Audio‑Produktionen von einfachen Musikprojekten bis hin zu komplexen Studio‑ und Postproduktionsanwendungen.
 
 
Funktionen & Features
 
Recording & Produktion
  • Mehrspuraufnahme
  • Niedrige Latenz für Live‑Monitoring
  • Aufnahme und Bearbeitung professioneller Audioproduktionen
  • Flexible Recording‑Workflows
Objektbasierte Bearbeitung
  • Objektbasiertes Audio‑Editing
  • Clip‑spezifische Effekte
  • Individuelle Automationen
  • Objektbezogene Sends
  • Präzises Arbeiten innerhalb einzelner Audiobereiche
MIDI & Instrumente
  • Umfangreiche MIDI‑Funktionen
  • Unterstützung virtueller Instrumente
  • Plugin‑Integration
  • Flexibles MIDI‑Arrangement
Mixing
  • Professioneller Mixer
  • Routing‑Funktionen
  • Effektbearbeitung
  • Dynamikbearbeitung
  • Automationsfunktionen
Mastering
  • Loudness‑Messung
  • Finalisierung von Audioprojekten
  • Export in verschiedene Formate
  • Professionelle Mastering‑Werkzeuge
Workflow
  • Anpassbare Arbeitsbereiche
  • Plugin‑Browser
  • Mehrmonitor‑Unterstützung
  • Flexible Benutzeroberfläche
 
 
Technische Daten
 
Softwaretyp
  • Digital Audio Workstation (DAW)
Audio Engine
  • Hybrid Audio Engine
  • High Latency Engine
Audioauflösung
  • Bis zu 32‑Bit Floating Point
Samplingrate
  • Bis zu 384 kHz
Spuranzahl
  • Bis zu 999 Spuren
Audio I/O
  • Bis zu 256 Ein‑ und Ausgänge
MIDI
  • Umfassende MIDI‑Bearbeitung
  • MPE‑Support
Video
  • Integrierte Video‑Engine
  • Unterstützung von 4K‑Videowiedergabe
Betriebssystem
  • Windows

Sapphire (Avid/Adobe/OFX) - Subscription

Die essenzielle VFX‑Suite. Sapphire‑Plugins ermöglichen organische Looks, die mit nativen Effekten kaum erreichbar sind. Enthält über 270 Effekte und mehr als 3000 Presets, einen leistungsstarken Effekt‑ und Transition‑Builder sowie integriertes Tracking und Masking mit dem Oscar‑prämierten Mocha. Überragende Bildqualität, Einstellungsmöglichkeiten und Rendergeschwindigkeit sparen massiv Zeit und ermöglichen maximale Kreativität.

Sapphire (Avid/Adobe/OFX) - Permanent (incl. 1 year Upgrade & Support)

Die essenzielle VFX‑Suite. Sapphire‑Plugins ermöglichen organische Looks, die mit nativen Effekten kaum erreichbar sind. Enthält über 270 Effekte und mehr als 3000 Presets, einen leistungsstarken Effekt‑ und Transition‑Builder sowie integriertes Tracking und Masking mit dem Oscar‑prämierten Mocha. Überragende Bildqualität, Einstellungsmöglichkeiten und Rendergeschwindigkeit sparen massiv Zeit und ermöglichen maximale Kreativität.

Silhouette (Standalone + Adobe/OFX) - Subscription

Diese Variante kombiniert eine eigenständige Anwendung (Standalone) mit Plug‑ins für mehrere Host‑Programme. Sie bietet eine vollständige VFX‑Produktionsumgebung mit umfangreichen Werkzeugen für Compositing, Rotoscoping, Masking und Paint.
 
Die Version „Standalone Application + Multi‑Host Plugins“ richtet sich an professionelle Anwender, die sowohl eine dedizierte VFX‑Arbeitsumgebung als auch eine nahtlose Integration in verschiedene Host‑Applikationen benötigen.
 
Die Standalone‑Anwendung bietet ein vollständiges Node‑basiertes Compositing‑System mit umfangreichen Tools zur Bildbearbeitung, Rotoskopie, Keying und Paint‑Retusche. Zusätzlich ermöglicht sie komplexe visuelle Effekte in einer eigenständigen Umgebung ohne Abhängigkeit von externer Software.
 
Ergänzend stehen Multi‑Host‑Plug‑ins zur Verfügung, die eine Integration in gängige Schnitt‑ und Compositing‑Programme ermöglichen. Dadurch lassen sich Workflows flexibel zwischen Standalone‑Bearbeitung und Host‑basierter Verarbeitung kombinieren.
 
Diese Variante bietet maximale Flexibilität für Studios und anspruchsvolle Produktionen mit komplexen Anforderungen.
 
Funktionen & Features
  • Standalone Anwendung für Compositing und VFX
  • Multi‑Host Plug‑ins für verschiedene Schnittprogramme
  • Node‑basierte Compositing‑Umgebung
  • Rotoscoping‑ und Masking‑Werkzeuge
  • Paint‑ und Retusch‑Tools
  • Keying‑ und Compositing‑Funktionen
  • Integration von Mocha‑Tracking
  • Unterstützung umfangreicher VFX‑Workflows
  • Erweiterbar durch zusätzliche Effekte und Module
 
Softwaretyp:
  • Standalone Anwendung + Plug‑ins
Host‑Integration:
  • Unterstützung mehrerer Host‑Programme (Multi‑Host)
Betriebssysteme:
  • Windows
  • macOS

Silhouette (Adobe/OFX) - Subscription

Diese Variante ist eine reine Plug‑in‑Lösung für Adobe‑ und OFX‑basierte Host‑Anwendungen. Sie integriert die wichtigsten Funktionen direkt in bestehende Schnitt‑ und Compositing‑Programme.
 
Die Version „Adobe and OFX Hosts“ ist für Anwender konzipiert, die Silhouette ausschließlich innerhalb ihres bestehenden Software‑Workflows nutzen möchten.
 
Statt einer eigenständigen Anwendung bietet diese Variante Silhouette als Plug‑in, das direkt in kompatible Host‑Programme integriert wird. Dadurch können Funktionen wie Rotoscoping, Masking und Paint direkt in der Timeline oder im Compositing‑Workspace angewendet werden.
 
Diese Lösung ist besonders geeignet für Anwender, die keine separate VFX‑Umgebung benötigen, sondern bestehende Workflows effizient erweitern möchten.
 
Funktionen & Features
  • Plug‑ins für Adobe‑ und OFX‑Hosts
  • Integration in bestehende Editing‑ und Compositing‑Umgebungen
  • Rotoscoping‑ und Masking‑Werkzeuge
  • Paint‑ und Retusch‑Funktionen
  • Keying‑ und Compositing‑Tools
  • Nutzung direkt im Host‑Workflow
  • Keine separate Standalone‑Software erforderlich
Softwaretyp:
  • Plug‑in‑Suite
Unterstützte Hosts:
  • Adobe After Effects
  • Adobe Premiere Pro
  • Blackmagic DaVinci Resolve (OFX)
  • Foundry Nuke (OFX)
  • Weitere OFX‑kompatible Anwendungen
Betriebssysteme:
  • Windows
  • macOS

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